Teste de compatibilidade de hardware – Notebook Apple MacBook

O segundo notebook utilizado para o teste de compatibilidade de hardware com o Live CD do ReactOS é um modelo da Apple, o MacBook. Este modelo de notebook já utiliza processador Intel e sua configuração básica é:

  • Processador: Intel Core 2 Duo 2.2GHZ;
  • Memoria RAM: 2,5GB;
  • Memoria de vídeo: 144MB;
  • Disco rígido: SATA 120GB;
  • Drive DVD-RW;
  • Tela 13,3″ widescreen.

Para aqueles que não são iniciados no mundo Apple – meu caso 🙂 – o MacBook não possui BIOS como conhecemos no PC e para iniciar o notebook pelo CD bastou pressionar a tecla ‘C’ ao reiniciar o micro com o CD no drive.

Como no notebook da Itautec testado anteriormente, o sistema reconheceu o hardware e iniciou normalmente, porém não funcionou o teclado e o touchpad.

Ficam as fotos como ilustração:

Instalação do ReactOS 0.3.4 no Apple MacBook Pro.Instalação do ReactOS 0.3.4 no Apple MacBook Pro.

ReactOS no MacBook? Quem sabe em poucos anos isso já não seja uma realidade? Continue lendo

Teste de compatibilidade de hardware – Notebook Itautec W7620

Aproveitando o artigo sobre o uso do Live CD do ReactOS, iniciarei alguns testes com notebooks para testar o reconhecimento de hardware do sistema utilizando apenas o Live CD, sem instalação no disco rígido das maquinas. O primeiro notebook é um modelo da ECS (259EI) montado pela Itautec e chamado no Brasil de W7620; este notebook possui basicamente a seguinte configuração:

  • Processador: Intel Celeron-M 1.5GHZ;
  • Memoria RAM: 768MB;
  • Memoria de vídeo: 128MB (Intel compartilhada);
  • Disco rígido: IDE 40GB;
  • Drive Combo;
  • Tela 15,4″ widescreen.

Apos configurar o notebook para inicializar pelo Drive de CD e reiniciar o sistema com o CD do ReactOS, o sistema carregou rapidamente e para minha surpresa – foi o primeiro teste que fiz com o ReactOS em um notebook – o ReactOS inicializou normalmente. Porém como nem tudo é perfeito, o teclado e o touchpad não funcionaram, o que não permitiu utilizar o sistema. Continue lendo

Como instalar o ReactOS – Parte III – Usando o Live CD

O projeto ReactOS disponibiliza uma imagem do sistema (arquivo com extensão ISO) tipo Live CD, permitindo que testemos o sistema sem ter que instala-lo no computador, apenas rodando o mesmo a partir do CD. O Live CD foi uma invenção da comunidade Linux para permitir que as pessoas testassem o sistema sem precisar instalar no computador. O processo de usar o Live CD do ReactOS é muito simples, basta baixar o arquivo ZIP disponibilizado no site, extrair a imagem ISO que esta dentro dele e gravar esta imagem em um CD. Talvez a maior dificuldade para os usuários iniciantes esteja em como gravar esta imagem. Usando o Nero 6 como exemplo, você tem que selecionar a opção ‘Fazer copia de segurança’ e ‘ Gravar imagem de disco’. Uma janela abrira solicitando que você selecione o arquivo; caso você não visualize o arquivo é necessário escolher a extensão ISO em tipos de arquivos da mesma janela. Depois é só gravar a imagem. Caso use outro programa para gravar CDs, procure saber como é o procedimento.

Opcao de gravar imagem de disco no Nero 6. Continue lendo

Teste de instalação dos Messengers mais populares no ReactOS 0.3.4

Apesar de ainda não ter testado o ReactOS com relação a compatibilidade de modems dial-up (para conexão discada), modems ADSL (o ReactOS ainda não reconhece placas de rede), conexões GPRS/EDGE (da rede celular), é possível navegar na Internet com o sistema quando emulamos o mesmo em maquina Virtual VMWare (não lembro mais se o mesmo também é possível em maquina QEMU). Por isso achei que testar a compatibilidade do ReactOS quanto a instalação dos mensageiros instantâneos mais populares era viável, como informação.

Os mensageiros escolhidos para o teste foram, na ordem de popularidade: Windows Live Messenger 8.5, Skype 3.8, ICQ 6.0, Yahoo Messenger 8.1 e GTalk. A título de curiosidade testei também a instalação do NimBuzz, um cliente que conecta em todas as redes (inclusive na rede Skype, pouco comum) e que tem versões para computador e celular prometendo revolucionar a forma como usamos mensageiros instantâneos, além de duas opções de código aberto, o aMSN que é um clone do MSN e muito usado pela turma do Linux e o Pidgin, um cliente multi-plataforma como o NimBuzz e que uso em meu Pen-Drive. Continue lendo

Qual a quantidade minima de memoria RAM necessaria para rodar o ReactOS?

No teste com os players de vídeo, pela primeira vez recebi mensagem de pouca memória disponível no sistema, algo que era comum no meio dos anos 90 com os computadores com 32MB ou 64MB de memória RAM e Windows 95 e 98, mas que ainda não havia presenciado no ReactOS. Conforme informado, uso até o momento um computador dedicado para os testes (além de usar também uma imagem do sistema em máquina virtual VMWare) que possui 128MB de RAM; percebi com o uso do ReactOS que para a instalação do sistema é necessário essa quantidade mínima de memória, pois do contrário o mesmo não instala ou trava durante o processo. Neste dia específico do teste com os players de vídeo o computador estava com 96MB de RAM, pois estava testando uns pentes de memória, onde me ocorreu: depois de instalado o sistema, qual a quantidade mínima de memória para inicializá-lo? Continue lendo

Video no ReactOS?

Apesar de estar esperando o ReactOS ficar mais estável e compatível com os diversos tipos de programas para Windows, motivo pelo qual ainda não realizei nenhum teste com ambientes de desenvolvimento, por exemplo, me antecipei e resolvi testar a compatibilidade do sistema com programas para execução de vídeos. Como disse em alguns artigos passados, o ReactOS ainda não reconhece placa de som, nem som integrado em placa-mães modernas, a maioria hoje em dia. A finalidade deste teste foi apenas checar se seria possível rodar filmes no ReactOS, o que habilitaria o sistema a visualizar pequenos vídeos baixados da Internet. Para este teste selecionei os 3 players de vídeo mais utilizados no Windows, o Windows Media Player, o BSPlayer e o VLC. A vantagem do VLC é que ele já vem com os codecs de vídeo embutidos – no caso do BSPlayer foi usado a instalação do pacote K-Lite Codec Pack que vem com o BSPlayer embutido. Continue lendo

Teste de Instalação do DirectX

Muitos são os usuários que solicitam testes com jogos, mas em se tratando da plataforma Windows – e do ReactOS que pretende ser sua cópia – o uso do DirectX é quase obrigatório. A equipe de desenvolvimento do projeto pensa da mesma forma e já trabalha no ReactX, uma implementação ao sistema, similar e compatível ao DirectX desenvolvido pela Microsoft®. Pensando na compatibilidade para o teste de alguns jogos, resolvi primeiro testar a instalação do DirectX. Como até hoje não consegui instalar nenhum programa desenvolvido pela Microsoft® no ReactOS, já esperava que não fosse obter sucesso. Comecei pela instalação do DirectX 9.0C, a ultima desenvolvida antes do Windows Vista®. Nao consegui nem iniciar o instalador, visto que o sistema travou logo de cara. Depois de mais algumas tentativas sem sucesso, resolvi tentar a sorte com a versão 8.1 do DirectX, muita usada em instalações do Windows 2000 e 98. Para minha surpresa o instalação foi ao fim até ser concluída. Continue lendo